Lizenzbedingungen für Claude-Code-Skills von HyBrayn
Stand: 2026-05-26 (vorläufig, finales Datum bei Live-Schaltung setzen)
DRAFT — Anwaltsprüfung vor Live-Schaltung erforderlich.
Rechtsrahmen-Annahme dieses Drafts (vom Anwalt zu bestätigen):
- Lizenzgeber ist eine bulgarische OOD — urheberrechtliche Inhaberschaft nach bulgarischem Urheberrechtsgesetz (Закон за авторското право и сродните му права, ZAPSP / "BG-UrhG").
- Bei Lizenznehmern mit gewöhnlichem Aufenthalt in DE/AT/CH greifen nach Art. 6 Rom-I-VO zwingende Verbraucherschutzvorschriften ihres Heimatrechts (§§ 327 ff. BGB für DE-Verbraucher — digitale Produkte/Dienste; Bundesgesetz über Verbraucherrechte für AT).
- Bei Lizenznehmern mit gewöhnlichem Aufenthalt in BG greifen die Vorschriften des KZP (Закон за защита на потребителите) parallel.
- Für B2B-Lizenzen wählen wir bulgarisches Recht (siehe § 8.1).
1. Vertragsgegenstand
Diese Lizenzbedingungen regeln die Nutzung der von HyBrayn Ltd. ("ХайБрейн" ООД, Sitz Varna, BG; nachfolgend "Lizenzgeber") über den Marketplace unter hybrayn.com/skills vertriebenen Claude-Code-Skills (nachfolgend "Skill" oder "Skills"), unabhängig davon, ob diese kostenlos oder kostenpflichtig bezogen wurden.
Ein Skill ist eine Software-Erweiterung im Format gemäß Anthropic-Spezifikation für Claude Code, bestehend aus einer SKILL.md-Datei sowie zugehörigen Assets in einem ZIP-Archiv.
2. Einräumung der Lizenz
2.1 Umfang
Der Lizenzgeber räumt dem rechtmäßigen Erwerber (nachfolgend "Lizenznehmer") ein einfaches, nicht ausschließliches, weltweit gültiges, zeitlich unbeschränktes und nicht übertragbares Nutzungsrecht ein, den Skill nach Maßgabe dieser Lizenzbedingungen zu nutzen. Die Nutzungsrechte werden gemäß Art. 36 ZAPSP eingeräumt; in Deutschland ergänzend gemäß §§ 31 ff. UrhG.
2.2 Erlaubte Nutzung
Der Lizenznehmer darf:
- den Skill auf von ihm genutzten Endgeräten installieren und einsetzen (Einzellizenz: bis zu drei (3) Endgeräte gleichzeitig);
- den Skill für eigene gewerbliche oder private Zwecke nutzen, einschließlich der Erstellung von Arbeitsergebnissen für Kunden des Lizenznehmers;
- den Skill innerhalb der eigenen Organisation an andere Mitarbeitende weitergeben, sofern jedes weitere Endgerät separat lizenziert ist (Team-Lizenzen werden auf Anfrage angeboten).
2.3 Verbotene Nutzung
Dem Lizenznehmer ist insbesondere untersagt:
- den Skill ganz oder teilweise an Dritte weiterzuverkaufen, zu vermieten, zu verleasen oder anderweitig gegen Entgelt zu überlassen;
- den Skill öffentlich zugänglich zu machen (z. B. durch Veröffentlichung in einem Skill-Marketplace, GitHub-Repository, Newsletter oder Discord-Server);
- den Lizenz-Schlüssel oder den Download-Link mit Dritten zu teilen;
- den Skill zu dekompilieren, zurückzuentwickeln oder anderweitig den Quellcode zu rekonstruieren, soweit dies nicht nach zwingendem Recht (Art. 71 Abs. 1 ZAPSP / § 69e UrhG zur Herstellung von Interoperabilität) erlaubt ist;
- Urheber-, Marken- oder sonstige Schutzrechtshinweise zu entfernen oder zu verändern;
- den Skill in Zusammenhängen einzusetzen, die einen Verstoß gegen die Anthropic Usage Policy darstellen.
3. Aktivierung und Lizenzschlüssel
Bei kostenpflichtigen Skills erhält der Lizenznehmer nach erfolgter Zahlung per E-Mail einen Lizenzschlüssel im Format HBR-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.
Der Lizenzschlüssel dient als Nachweis der Lizenzierung und ermöglicht den wiederholten Download über das Kundenportal unter hybrayn.com/skills/konto.
Der Lizenzschlüssel ist personengebunden und darf nicht weitergegeben werden. Bei Verdacht auf missbräuchliche Nutzung (z. B. ungewöhnlich hohe Download-Frequenz, Veröffentlichung des Schlüssels im Internet) ist der Lizenzgeber berechtigt, den Schlüssel zu sperren.
4. Updates und Support
4.1 Updates
Der Lizenznehmer erhält für die Dauer von zwölf (12) Monaten ab Kauf kostenlosen Zugang zu Bugfix-Updates des erworbenen Skills. Funktionserweiterungen (Feature-Updates) sind im Lizenzumfang nicht enthalten und können als kostenpflichtiges Upgrade angeboten werden.
4.2 Support
Support erfolgt per E-Mail an [email protected]. Antwortzeit innerhalb von zehn (10) Werktagen wird angestrebt, jedoch nicht garantiert. Der Support umfasst Fragen zur Installation und Bedienung sowie die Bearbeitung gemeldeter Bugs.
5. Haftung
5.1 Mangelhaftung
Für Lizenznehmer mit Wohnsitz in Deutschland gelten zwingend die gesetzlichen Mangelhaftungsregeln nach §§ 327 ff. BGB für digitale Produkte (Umsetzung der EU-Digitale-Inhalte-Richtlinie). Insbesondere haftet der Lizenzgeber für die Bereitstellung des Skills in vertragsgemäßer Beschaffenheit.
Für Lizenznehmer mit Wohnsitz in Bulgarien gelten die entsprechenden Vorschriften des Закон за предоставяне на цифрово съдържание и цифрови услуги (Gesetz über die Bereitstellung digitaler Inhalte und Dienste, BG-Umsetzung derselben EU-Richtlinie).
5.2 Haftungsbeschränkung
Der Lizenzgeber haftet im Übrigen unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, für die Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit, nach den Vorschriften des Produkthaftungsgesetzes sowie im Umfang einer übernommenen Garantie.
Bei leicht fahrlässiger Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten) ist die Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt. Im Übrigen ist die Haftung für leicht fahrlässige Pflichtverletzungen ausgeschlossen.
5.3 Keine Haftung für Arbeitsergebnisse
Der Lizenzgeber haftet nicht für Arbeitsergebnisse, die der Lizenznehmer mit Hilfe des Skills erzielt (z. B. erstellte Texte, Codes, Strategien). Der Lizenznehmer ist verpflichtet, die Ergebnisse vor Verwendung selbst zu prüfen.
6. Beendigung und Sperrung
6.1 Beendigung durch Lizenznehmer
Der Lizenznehmer kann die Nutzung jederzeit durch Deinstallation des Skills beenden. Ein Anspruch auf Rückerstattung des Kaufpreises besteht nur im Rahmen des Widerrufsrechts (siehe Widerrufsbelehrung).
6.2 Sperrung durch Lizenzgeber
Der Lizenzgeber ist berechtigt, den Lizenzschlüssel mit sofortiger Wirkung zu sperren, wenn:
- der Lizenznehmer wiederholt oder schwer gegen diese Lizenzbedingungen verstößt (insbesondere § 2.3),
- die zugrundeliegende Zahlung durch Lemon Squeezy zurückgebucht wird (Chargeback) ohne wirksamen Widerruf,
- der Lizenznehmer falsche Angaben beim Kauf gemacht hat.
Im Falle einer Sperrung verliert der Lizenznehmer den Zugang zum Kundenportal und kann den Skill nicht erneut herunterladen. Bereits heruntergeladene Kopien dürfen weiterhin gemäß diesen Lizenzbedingungen genutzt werden, solange kein Verstoß vorliegt; bei Verstoß sind sämtliche Kopien zu löschen.
7. Verhältnis zu Anthropic / Claude Code
Claude Code ist eine Marke der Anthropic, PBC. Die Skills sind unabhängig von Anthropic entwickelt und werden ausschließlich von HyBrayn Ltd. vertrieben. Es besteht keine Geschäftsbeziehung zwischen HyBrayn Ltd. und Anthropic, die über die Nutzung der öffentlichen Claude-Code-Skill-API hinausgeht.
Der Lizenznehmer ist verpflichtet, eine gültige Claude-Code-Lizenz von Anthropic selbständig zu erwerben und zu unterhalten. Der Skill funktioniert nur in Verbindung mit Claude Code.
8. Schlussbestimmungen
8.1 Anwendbares Recht
Für Verträge mit Unternehmern (§ 14 BGB / Art. 13 § 3 KZP) gilt das Recht der Republik Bulgarien unter Ausschluss des UN-Kaufrechts und unter Ausschluss kollisionsrechtlicher Verweisungen.
Für Verträge mit Verbrauchern (§ 13 BGB / Art. 13 § 1 KZP) gilt diese Rechtswahl nur insoweit, als dadurch nicht der durch zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, gewährte Schutz entzogen wird (Art. 6 Abs. 2 Rom-I-VO). Praktisch bedeutet das: Für DE-Verbraucher greifen die zwingenden Verbraucherschutzregeln des BGB (§§ 312 ff., §§ 327 ff., § 355 ff.) unabhängig von dieser Rechtswahl.
8.2 Gerichtsstand
Ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit diesen Lizenzbedingungen ist, soweit gesetzlich zulässig, der Sitz des Lizenzgebers (Varna, Bulgarien). Bei Verbraucherverträgen bleibt das gesetzliche Gerichtsstandsprivileg des Wohnsitzgerichts unberührt (Art. 18 EuGVVO).
8.3 Salvatorische Klausel
Sollten einzelne Bestimmungen dieser Lizenzbedingungen unwirksam sein oder werden, so bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
8.4 Änderungen
Der Lizenzgeber behält sich vor, diese Lizenzbedingungen mit Wirkung für die Zukunft zu ändern. Wesentliche Änderungen werden dem Lizenznehmer per E-Mail mitgeteilt; eine Fortsetzung der Nutzung nach Inkrafttreten der Änderung gilt als Zustimmung (vorbehaltlich AGB-Kontrolle nach § 308 BGB / Art. 143 ZZD).